Новости Словари Конкурсы Бесплатные SMS Знакомства Подари звезду
В нашей
базе уже
59876
рефератов!
Логин

Пароль

Мультимедиа2710

Мультимедиа2710.
Мультимедиа
ПРЕДИСЛОВИЕ ..............................................Что может звук ? ...................................... Мультимедиа и электронная почта .......................Сам себе видеорежисер ................................. Компьютерная графика ..................................1. ОБЛАСТИ ПРИМЕНЕНИЯ ....................................2. ТРЕБОВАНИЯ К СРЕДЕ МУЛЬТИМЕДИА ........................2.1. Стандарт MPC (Multimedia Personal Computer) ......2.1.1. Требования к аппаратной части ............. Микрофон и громкоговоритель ..............2.1.2. Требования к программному обеспечению .....2.2. Усовершенствование с помощью специального набора компонентов (Upgrade Kits) .......................2.3. Настройка компьютера .............................Микропроцессор ..................................Оперативная память ..............................Накопитель на жестком диске .....................Графический адаптер .............................2.4. Укомплектованная система .........................3. ПРИМЕНЕНИЕ МУЛЬТИМЕДИА ................................3.1. Различные области приенения мультимедиа ..........3.1.1. Обучение с использованием компьютерных технологий ...................................3.1.2. Фирменные презентации и реклама продукции ....3.1.3. Моделирование на компьютере и кибернетическое пространство (Cyberspace) ....3.1.4. "Живое" видео на PC ..........................3.1.4.1. Система DVI ..............................3.1.4.2. Система INDEO (INtel viDEO) ..............3.1.4.3. Видеоконтроллер iSVR .....................3.1.5. Другие области применения ....................3.1.5.1. Мультимедиа в учреждениях ................3.1.5.2. Мультимедиа в организации службы агентов(внешняя служба) .........................3.1.5.3. Система ориентирования ...................3.1.5.4. Справочники и руководства ................3.1.5.5. Обслуживание и ремонт ....................3.1.5.6. Производство и производственныйконтроль .................................3.1.6. Архивирование и документирование .............3.2. Программное обеспечение ..........................3.2.1. Общие сведения ...............................3.2.2. Форматы звуковых файлов ......................3.2.3. Средства записи и воспроизведения звука ......3.2.4. Делу - время, а потехе?.. ....................3.2.5. Музыкальное ПО ...............................3.2.6. Функции мультимедиа в среде Windows 3.1 ......3.2.7. Программа SantaFe Manager ....................3.2.8. Программа Video for Windows ..................3.2.9. Windows Sound System .........................4. BAY NETWORKS: поддержка мультимедиа в локальныхсетях .................................................План Вay Networks по работе мультимедиав существующих локальных сетях .......................СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ ........................................ПРЕДИСЛОВИЕПонятие "мултимедиа" настолько широко и расплывчато, что в него можно включить огромный спектр программного и аппаратного обеспечения, от 8-битной звуковой платы и накопителя для компакт-дисков с одинарной скоростью до профессиональных программ и компьютеров, ипользуемых при создании специальных киноэффектов и даже целых компьтерных фильмов.Мультимедиа - это взаимодействие визуальных и аудиоэффектов под управлением интерактивного программного обеспечения.Мультимедиа - прдукты можно разделить на несколько категорий в зависимости от того, на какие группы потребителей они ориентированны. Одна предназначенна для тех, кто имеет компьютер дома, - это обучающие, развивающие программы, всевозможные энциклопедии и справочники, графические программы, простые музыкальные редакторы и т.п. Компакт-диски с программами пользуются такой популярностью у пользователей домашних мультимедиа-систем, что количество предлагаемых на рынке наименований компакт-дисков ежегодно удваивается. Другая категория - это бизнес-приложения. Здесь мультимедиа служит для иных целей. С еепомощью оживают презентации, становится возможным организовать видеоконференции "вживую", а голосовая почта настолько хорошо заменяет офиную АТС, что обычный телефон начинает восприниматься как архаизм. а есть еще немногочисленная группа продуктов, ориентированных исключительно на профессионалов. Для них предлагаются средства производства видеофильмов, компьютерной графики, а также домашние музыкальные студии. Что может звук ?Мультимедиа начилась со звука, поэтому вполне логично, что это направление наиболее развито. Звуковые устройства значительно видоизменились в ходе эволюционного развития. Сейчас очень интересно проследить изменеие подхода к проектированию звуковых плат для компью теров, а также определить цели, для которых они предназначались.Давно, еще до появления SoundBlaster, обладатели PC, XT и FT/286 пытались самостоятельно заставить компьютер зазвучать. Тот скрип, который выдавливал из себя динамик, звуком можно было назвать лишь с большой натяжкой. Хотя и здесь были свои достижения. Практически любой, кто работает с компьютером больше двух лет, вспомнит известнейшую программу ScreamTracker. Четырехканальный цифровой звук, большой выбор инструментов, сделали ее настолько популярной, что количество написанных при помощи этой программы мелодий исчисляется сотнями. Потом появились аппаратные средства синтеза звука. Covox и SoundBlaster -наиболее известные из них. Современные звуковые платы, конечно же ушли очень далеко от первых разработок. Если в начале аудиокарты обеспечивали моноканальный сигнал с максимальной частотой от 8 до 10 КГц, то сейчас они позволяют получить стереозвук с частотой дискретизации до 44 КГц ( с такой частотой записываются компакт-диски для обеспечения идеального качества звука). Метод синтеза звуковых сигналов, использующийся в большинстве разработок, давно перестал удовлетворять притязательных пользователей, т.к. метод частоты модуляции (FM -Frequency Modulation) обеспечивает не очень естественный звук. Выход был только один - перевести в цифровую форму звучание настоящих инструментов и переписать их в память звуковой платы. Это произвело настоящую революцию в компьютерном аудиомире. Впервые профессиональные мцзыканты задумались о персональном компьютере с хорошей аудиоплатой как о дешевой альтернативе обучной домашней студии. Такая система по качеству ничем не уступает обычному студийному оборудованию, а по удобству значительно ее превосходит. Можно подключить синтезатор к аудиовходу компьютера и наиграть мелодию, а потом, при помощи специальной программы, ее обработать. Можно менять высоту тона, длительность звучания, тип инструмента. Можно регулировать даже такие параметры, как скорость нажати я и отпускания клавиши.Другое очень интересное применение звука в персональных компьютерах - в
Умар.Ш. был тут !!!!!
 
давайте изгоним мат !!!
 
ДОБРОЙ НОЧИ ОТ Ъ
ЛОКИ ИНО
 
ДМК МЭ
 
где инфааа?