Новости Словари Конкурсы Бесплатные SMS Знакомства Подари звезду
В нашей
базе уже
59876
рефератов!
Логин

Пароль

Компьютерные игры

Компьютерные игры.
Компьютерные игры МОСКОВСКИЙ КОМИТЕТ ОБРАЗОВАНИЯ
ЮГО-ВОСТОЧНОЕ ОКРУЖНОЕ УПРАВЛЕНИЕ


Средняя общеобразовательная школа №506
с углубленным изучением экономики



Компьютерные игры. Их влияние на формирование психологической зависимости
от компьютера.


Реферат по информатике ученика
11В класса Логинова Павла



Учитель: Сальникова Надежда Валерьевна


Москва 2002



Введение 2


Эволюция игр. Жанры. 4


Технология Motion Capture 6


Киберспорт — когда развлечение становится профессией 8


Влияние ролевых компьютерных игр на формирование психологической
зависимости человека от компьютера 10

Специфика ролевых компьютерных игр. Психологическая классификация
компьютерных игр. 10
Структура и стадии формирования психологической зависимости от
компьютерных игр. 14
Механизм формирования психологической зависимости от ролевых компьютерных
игр. 18

Заключение 21


Литература 22



Введение

Научно-технический прогресс, набравший к концу ХХ в.
головокружительную скорость, послужил причиной появления такого чуда
современности как компьютер и компьютерные технологии. Изобретение
компьютеров послужило переломным моментом в развитии многих отраслей
промышленности, на порядок повысило мощь и эффективность военной техники,
внесло множество прогрессивных изменений в работу средств массовой
информации, систем связи, качественно изменило принцип работы банков и
административных учреждений.
Сегодняшние темпы компьютеризации превышают темпы развития всех других
отраслей. Без компьютеров и компьютерных сетей не обходится сегодня ни одна
средняя фирма, не говоря о крупных компаниях. Современный человек начинает
взаимодействовать с компьютером постоянно - на работе, дома, в машине и
даже в самолете. Компьютеры стремительно внедряются в человеческую жизнь,
занимая свое место в нашем сознании, а мы зачастую не осознаем того, что
начинаем во многом зависеть от работоспособности этих дорогостоящих кусков
цветного металла.
Уже сегодня компьютеры отвечают за наведение и запуск ядерных ракет,
за банковские переводы многомиллионных сумм денег и многие другие системы,
ошибки в работе которых дорого обходятся людям. К сожалению даже этим не
ограничивается зависимость человека от компьютера.
Компьютерные игры. С недавних пор это словосочетание прочно вошло в
нашу жизнь, каждый, кто имеет компьютер наверняка смог почувствовать их
притягательность, видимо, игра заложена в саму природу человека с
древнейших времен - выследить зверя, заманить его в ловушку - это тоже
своего рода игра. Но теперь мы лишены этого в жизни, а инстинкты остались и
они находят свой выход в компьютерных играх. Вы не задумывались, почему
процент мужчин среди играющих в компьютерные игры, а особенно в 3D-action в
десятки раз больше чем женщин? На мой взгляд, именно из-за того, что
мужчина всегда был охотником-добытчиком-воином и нам никуда не деться от
30000 лет сражений с хищниками и между собой заложенных в наших генах.
С совершенствованием компьютеров совершенствовались и игры, привлекая
все больше и больше людей. На сегодняшний день компьютерная техника
достигла такого уровня развития, что позволяет программистам разрабатывать
очень реалистичные игры с хорошим графическим и звуковым оформлением. С
каждым скачком в области компьютерных технологий растет количество людей,
которых в народе называют "компьютерными фанатами" или "гамерами" (от
английского "game" - игра).
Основной деятельностью этих людей является игра на компьютере, круг
социальных контактов у них очень узок, вся другая деятельность направлена
лишь на выживание, на удовлетворение физиологических потребностей, а
главное - на удовлетворение потребности в игре на компьютере.
Разумеется, в полной мере эта характеристика подходит лишь для людей
на самом деле фанатически увлекающихся компьютерными играми, когда
увлеченность близка к патологии. Но так или иначе бесспорен тот факт, что
феномен психологической зависимости человека от компьютерных игр имеет
место. Учитывая то, что количество людей, попадающих в эту зависимость,
растет с каждым днем, этот вопрос требует изучения со стороны
психологической науки.
В обществе формируется целый класс людей-фанатов компьютерных игр.
Общение с этими людьми показывает, что многим из них увлечение компьютером
отнюдь не идет на пользу, а некоторые серьезно нуждаются в психологической
помощи. Большинство из них - люди с известными психологическими проблемами:
несложившаяся личная жизнь, неудовлетворенность собой, и, как следствие,
утеря смысла жизни и нормальных человеческих ценностей. Единственной
ценностью для них является компьютер и все, что с этим связано.
Проблема существует и требует изучения. Эта работа не претендует на
полное научное обяснение обозначенных вопросов и основание теории, ее целью
является наметить направление исследований, внести некоторые коррективы в
сформировавшееся сегодня в науке представление о взаимодействии человека с
компьютером в процессе игры. Я попытаюсь наметить решение таких вопросов,
как психологическая специфика ролевых игр, создание классификации
компьютерных игр, динамика формирования игровой зависимости, а также
рассмотрим механизм образования психологической зависимости от компьютерных
игр.
А теперь об играх. Первые компьютерные игры появились очень давно,
когда еще компьютеров как таковых не существовало, просто язык не
поворачивается называть компьютером эти калькуляторы-переростки, размером с
динозавра и такие же медлительные. Хотя на тот момент времени даже они были
чудом техники. Первой компьютерной игрой считается "Теннис для двоих"
изобретенная в 1958г. американским ученым Вильямом Хайджинботэмом. Эта игра
заключалась в том, что два человечка нарисованные на экране осциллоскопа
перебрасывали мячик через сетку (черточку посередине экрана). О том, что
последовало далее, знает, наверное, каждый - совершенствовались компьютеры,
совершенствовались компьютерные игры. На сегодняшний момент мы имеем
несколько направлений, в которые развились компьютерные игры - это игровые
автоматы, телевизионные приставки и, конечно, непосредственно компьютерные
игры.
Компьютерные игры так прочно вошли в нашу жизнь, что теперь
практически невозможн
Умар.Ш. был тут !!!!!
 
давайте изгоним мат !!!
 
ДОБРОЙ НОЧИ ОТ Ъ
ЛОКИ ИНО
 
ДМК МЭ
 
где инфааа?